《时之笛 重制版》亚马逊预购约6万份 约为GTA6的5.5倍
据汇总自亚马逊美国站的实体预购数据,《塞尔达:时之笛 重制版》截至10月18日的近一个月内获得约6万份实体预购,同期《GTA6》PS5版与Xbox版合计约1.1万份——《时之笛 重制版》的预购量约为《GTA6》的5.5倍。本周集中释出的试玩预览被认为是推高数字的主要因素。

装机量差距超五倍,预购反超
《塞尔达:时之笛 重制版》仅登陆Switch 2,该平台装机量略低于2300万;而能运行《GTA6》的主机至少有1.3亿台——装机量差距超过五倍的情况下,《时之笛 重制版》在单一零售渠道的实体预购反而大幅领先。
同一组比较中,《使命召唤:现代战争4》三个主机版本在亚马逊美国站合计预购约3300份,相当于《时之笛 重制版》估算量的5.5%。动视营销总监泰勒·鲍尔此前表示,《使命召唤:现代战争4》与《GTA6》将是2026年推动玩家回归主机的两款最重要作品;前者战役内容已向预购玩家开放,完整游戏定于10月23日发行。

上述数字仅覆盖亚马逊美国站一个零售渠道,且只统计实体版预购,不包含各平台数字商店。若计入数字预购,两款主要作品的差距可能明显缩小,因此相关数据只能反映亚马逊实体消费者的购买倾向,不能视为整体预购排名或最终市场表现。
入围金摇杆奖"最佳主机游戏"
2026年金摇杆奖"最佳主机游戏"候选名单已开放投票,任天堂方面有《火焰纹章:万缕千丝》与《塞尔达传说:时之笛》两款作品入围,投票将于10月23日截止。提名页面使用的是原作名,结合发售窗口与同期话题度来看,应指重制版。
社区报道同时列出的其他候选包括《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士遗产》《鬼武者:剑之道》《生化危机9:安魂曲》(以上四款待核实),完整十款名单仍以奖项官方页面为准。

试玩预览:新增支线
另有预览信息显示,《塞尔达:时之笛 重制版》可能不只升级画面,还会加入小规模支线互动。示例任务之一发生在海拉鲁城堡:药水店商人发现店内藏有甲虫后,会请林克用空瓶将其捕获,完成后商人还会提出为瓶子装入具有治疗作用的红色药水。

试玩预览:关卡调整
同一预览还显示,射击场出现了命中时间窗口更短的版本,森林神殿也有幅度不大但容易察觉的路线变化——熟悉原作的玩家可能无法完全依靠记忆完成探索。
上述改动均来自对预览内容的概括,试玩版本、完整改动清单和正式发售安排尚未公布。对于一款30年前的老作品而言,在保留核心体验的前提下加入新支线、调整关卡难度,是重制版兼顾老玩家与新玩家的常规做法,也是该作在装机量明显劣势下仍能取得强势预购表现的原因之一。


