10月15日,鹰角网络旗下《明日方舟:终末地》Steam版正式上线并支持跨平台账号数据互通;动视《使命召唤:现代战争4》战役抢先体验将于10月16日开放,开发团队Infinity Ward发文呼吁社区避免剧透;据市场调研机构GameDiscoverCo估算,独立战术FPS《战犬》以约350万份的Steam销量登顶9月新作榜首。
明日方舟:终末地登陆Steam 老玩家可继承存档
《明日方舟:终末地》Steam版于10月15日正式上线,老玩家绑定原账号即可继承已有游戏进度。本作延续《明日方舟》世界观,玩家以管理员身份在塔卫二大陆展开探索,战斗环节可指挥四名干员出战,同时搭载工业建造系统供玩家搭建生产流水线。本次Steam上线同步带来多项功能优化,涉及仓库物资设施布置、联携技触发优先级、装备方案保存与帝江号船室排班等内容。
使命召唤:现代战争4战役抢先体验10月16日开启
据动视官方公告,《使命召唤:现代战争4》战役抢先体验将于10月16日开放。开发团队Infinity Ward通过社交平台发文,呼吁提前接触剧情的玩家不要向其他人剧透。游戏将延续2023年作品中141特遣队的故事线,也是Infinity Ward自2022年《使命召唤:现代战争2》以来再次主导系列开发。游戏将于10月20日开放DMZ抢先体验,10月23日正式发售。
战犬登顶9月Steam新作销量榜 估算收入1.1亿美元
据GameDiscoverCo发布的商业表现报告,独立战术第一人称射击游戏《战犬》以截至9月底约350万份的Steam销量位居9月新作榜首,估算Steam销售总收入约1.1亿美元。游戏日常同时在线约20万人,峰值约42万人,9月在Twitch的观看时长约4200万小时。9月Steam新作销量榜后续名次依次为《炸弹香蕉!!》(超100万份)、《鬼武者》(约73万份)、《黎明行者之血》(约65万份)和《EA SPORTS FC 27》(约42万份)。主机市场排序有所不同,《EA SPORTS FC 27》在PlayStation的销量超过600万份,《NBA 2K27》超过400万份,《漫威金刚狼》约200万份。

房产达人2国区六折新史低 Pets DLC定档12月3日
《房产达人2》Steam国区本体开启六折优惠,原价135.9元,现价81.59元,为历史最低价(截至10月15日),具体截止时间以Steam页面为准。开发商Frozen District同时宣布,扩展内容"Pets DLC"将于2026年12月3日上线,新增海鹦岛区域、10个任务和10栋独特房屋,并将带来40多个猫狗品种与30多种可领养的小型宠物。

GTA6开发初期地图计划曝光 缩水后聚焦Leonida州
据彭博社报道,Rockstar Games在《GTA6》开发初期曾设想覆盖南北美洲的广袤地图。报道称,该作内部代号"Project Americas",2015年项目启动时制作人罗布·纳尔逊曾率队前往迈阿密进行前期考察。考虑到《荒野大镖客2》发售后团队人员流失、项目中途多次更换负责人等因素,该方案最终缩减为以迈阿密及周边地区为原型的Leonida州。官方此前透露,《GTA6》地图面积约为《给他爱5》与《荒野大镖客2》的两到三倍。游戏将于11月19日登陆PS5和Xbox Series平台。
在同一篇彭博社报道中,Rockstar联合开发负责人Rob Nelson还谈及伴侣系统的设计思路:玩家操作杰森时可通过短信约见卢西亚,两人随后可能散步、健身,甚至一起抢劫商店,这些互动并非固定剧情,需玩家自行在游戏中发现。
摇摇晃晃去旅行Demo免费上线 最多四人联机房车旅行
由ACE Entertainment开发的多人合作房车公路旅行游戏《摇摇晃晃去旅行》现已开放Demo免费试玩,并将参加Steam十月新品节。游戏支持1至4人联机,玩家可创建专属角色,驾驶妖怪打造的房车探索青岚岛,沿途可钻迷宫、坐摩天轮、合力解谜,并通过拍照收集神秘生灵。团队透露,游戏灵感来自一次从杭州前往上海参展的真实4小时车程,从点子到Demo的开发耗时约1个月。

暗黑破坏神5影像制作已启动 计划2029年春季发售
据外媒Insider Gaming报道(传闻性质),《暗黑破坏神》系列影像总监Neil David Carter在X平台发布一张摄影棚照片,配上《暗黑破坏神5》标签并称这是"首次拍摄",暗示游戏的影像制作环节已启动。该媒体同时称,暴雪已在2026年暴雪嘉年华公布本作,并给出2029年春季的计划发售窗口。该发售时间、世界设定与职业信息仍为该媒体的说法,尚未获得暴雪官方确认。
上古卷轴5辐射任务系统源自辐射3随机遭遇
Todd Howard近日回顾了《上古卷轴5:天际》标志性的辐射任务系统起源。该系统最早可追溯到《辐射3》开发期间,当时团队在游戏中设置了约40到50个随机遭遇事件,例如NPC在路上被死亡爪袭击、不同阵营为某件物品发生冲突等。Bethesda团队意识到这些手动编写的脚本能让世界显得更生动,于是开始将其升级为可自动决定参与方、地点与情境的动态系统,最终演化为天际的辐射任务。Howard评价这一过程"并不优雅,但最终成了游戏里一个很酷的系统"。
10月16日,《使命召唤:现代战争4》战役抢先体验即将开放,11月19日《GTA6》将正式登陆主机平台,临近年底的多款新作与版本更新值得玩家持续关注。


