彭博社记者Jason Schreier于10月14日发表长篇报道,实地探访Rockstar位于苏格兰爱丁堡的工作室,披露《GTA6》最初规划曾横跨南北美大部分地区。
原"美洲计划"覆盖南北美
据Schreier报道,R星内部代号"美洲计划"(Project Americas)的最初构想是构建一个横跨北美和南美大部分地区的庞大开放世界。这一方案最终被放弃,取而代之的是更加聚焦于罪恶都市及其周边地区的设定。

报道指出,R星开发团队在游戏的真实性方向上存在分歧;NPC系统在技术层面给开发带来了不小压力,迫使公司在洛杉矶专门设立新部门;新冠疫情进一步拖慢了项目进度。报道并未明确说明这些因素与方案缩减之间的因果关联。

报道还附带了R星爱丁堡工作室的内部照片,照片中出现的冲浪与伊比沙岛相关书籍已在玩家社群引发新一轮内容猜测。
15亿美元成本遭否认
围绕外界流传的15亿美元开发成本,R星在接受彭博采访时予以否认,但同样未披露实际数字。

据彭博社援引的数据,《GTA6》当前预购量已超过500万份,对应收入超过5亿美元;预计到发售当天预购量将增至2500万份,对应收入达到20亿美元。R星方面尚未公开确认这些数字。此外,售价不菲的收藏版在数周前开放预购后同样表现抢眼。
泄密者宣布暂停活动
在游戏临近发售之际,据国内游戏媒体报道,《GTA6》泄密者Cyberleek(玩家俗称葱哥)于10月14日在个人网站发布题为《穷途末路》的三段式最终公告,宣布泄露活动告一段落。

公告中,Cyberleek称自己掌握《GTA6》结局相关素材,但考虑到这会毁掉普通玩家的游戏体验,最终决定不公开。他同时表示,"死亡开关"已经激活,仅绑定剧情剧透内容,无人干预则不会触发,只有当本人被"清除"时才会启动。由于筹款目标金额未能达成,完整工程文件不会放出。
公告发布前数小时,Cyberleek仍在网络上传了一段非授权游戏实机视频,显示这批素材仍处于流通状态。

《GTA6》定于2026年11月发售(具体日期以Rockstar官方页面为准)。围绕开发成本、规模与发售窗口的种种取舍,仍有待正式发售后再观察。


