收购余波:EA裁员400人 BioWare工作室关闭
2026年10月20日(具体日期待核实) —— 据外媒报道,EA在由沙特公共投资基金(PIF)(待核实是否确为收购主导方)牵头的私人投资集团完成收购后,启动约400人规模的裁员,旗下位于加拿大埃德蒙顿的BioWare工作室被一并关闭,《质量效应5》的开发工作同步取消。
事件背景
BioWare 成立于1995年,是北美老牌RPG开发商,代表作包括《博德之门》系列、《质量效应》系列与《龙腾世纪》系列。《质量效应》 系列自2007年首作发售以来累计推出四款主线作品与多部衍生内容,IP长期归属EA旗下。
事件时间线
- 收购完成(待核实具体日期):由沙特公共投资基金牵头的私人投资集团完成对EA的收购。
- 裁员宣布:EA启动约400人裁员,BioWare受到波及。
- 工作室关闭:BioWare被关闭,《质量效应5》开发取消。
- 项目总监发声:Mike Gamble在社交平台发文致谢并为团队成员求职。
上述时间锚点中,裁员规模、BioWare关闭、《质量效应5》取消三项已由多家外媒援引消息人士披露,EA官方对此次裁员的正式声明细节(待核实)。
总监Gamble发文致谢并为团队求职
《质量效应5》项目总监Mike Gamble随后在社交平台发文,对玩家长期以来的支持表示感谢。Gamble写道:
这对我们意义重大。
他强调团队里有多名资深成员:
如果你知道任何岗位空缺,请发给我。我会亲自为我团队里的每一个人担保。
据社区转引(原文出处待核实),Gamble推文最后以玩笑收尾:
至少《GTA 6》发售时,我不用打电话请病假了。

玩家社区反应
消息公布后,评论区涌现大量留言。不少玩家晒出《博德之门》《质量效应》《龙腾世纪》等系列旧作截图,回顾BioWare过往作品;也有玩家在评论区相互转发招聘信息,尝试为Gamble团队成员对接新岗位(是否促成实质就业待核实)。
关于《质量效应》系列IP后续归属、原团队成员具体去向安排,EA与BioWare方面均未作进一步说明(待核实)。


