2026年10月13日早间,Epic与迪士尼合作射击游戏据内部消息转向"AI优先"开发并延期、灵游坊确认《影之刃零》按3A预算制作但保留独立游戏精神、华纳兄弟预期《霍格沃茨之遗2》将提振游戏业务盈利、PS5越狱版出现名为Overdrive的应用——多条游戏行业消息集中流出。
Epic与迪士尼射击游戏据传转向"AI优先"开发 原定3月档期推迟
据近期报道,Epic Games与迪士尼合作开发的一款未公布射击游戏正转向"AI优先"开发方式,原定2026年3月推出,团队目前尚未收到新的发行目标。内部消息显示,项目进展慢于预期,Epic此前低估了所需人手,这款游戏据称将出现漫威与《星球大战》的角色。
媒体转述的项目负责人内部信息显示,开发人员被要求使用Anthropic的Claude等工具,美术工作改用完整的AI流程,并被提出不再手写代码;部分开发人员在视频会议上对这一安排感到震惊。Epic发言人回应称,公司支持由开发人员主导、借助AI加快开发。CEO蒂姆·斯威尼也公开表示,公司正在调整开发人员分工以加快AI使用,目标是让开发人员做出更多、更好的内容。上述具体开发要求尚未得到Epic逐项确认。
灵游坊:影之刃零按3A预算开发 保留独立游戏精神
灵游坊首席执行官梁其伟近日表示,《影之刃零》在规模和预算上属于大型3A项目,但团队仍希望保留"独立游戏精神",开发者愿意尝试既有框架之外的做法,不回避风险。灵游坊此前多年主要开发移动游戏,《影之刃零》是工作室转向PC平台的首款3A游戏。
梁其伟称,团队起初缺少3A项目经验,需在开发过程中从零建立相关能力并招募年轻开发者参与制作。工作室还将首领战、游戏开场等重要任务交给此前没有相应经验的成员。在他看来,这些成员尚未受到成熟制作流程的限制,帮助团队在动作游戏设计上作出了更大胆的尝试。

华纳兄弟预期《霍格沃茨之遗2》将提振游戏业务盈利
华纳兄弟在近期致股东信中表示,随着产品阵容扩大,包括正在开发的《霍格沃茨之遗2》在内的作品,预计将为游戏业务盈利作出重要贡献。华纳兄弟游戏计划将资源集中在一批其认为价值达10亿美元的知识产权上,《霍格沃茨之遗2》也是其游戏业务发展计划中的重要作品。
前作《霍格沃茨之遗》于2023年推出,销量已超过4000万份,累计收入超过20亿美元。前作成绩为华纳兄弟看好续作提供了背景,但续作能否取得相近表现仍需等待发行后才能判断。

PS5越狱版出现Overdrive应用 商店界面可下载游戏及DLC
PS5越狱版上出现了一款名为Overdrive的应用。近期流传的视频显示,它提供类似游戏商店的浏览和下载界面,游戏及DLC似乎可以免费下载,但视频尚不足以确认所列作品都能完整下载并正常运行。界面列出游戏大小和评价却没有显示价格,视频中可见《战地6》《007:初露锋芒》《极限竞速:地平线5》《黑神话:悟空》等作品。
目前没有关于Overdrive技术原理的进一步信息。近期还有关于新PS5越狱方式的讨论,以及在该主机上运行PS2光盘的相关说法。PS5越狱版上另有一款名为PSXBOX的Xbox云游戏客户端,据称支持以1080p、60帧串流并兼容DualSense手柄。

《飙酷车神:轰鸣盛典》登陆Switch 2 第11季联动《古墓丽影》
育碧官方近日宣布,《飙酷车神:轰鸣盛典》正式登陆Switch 2,并带来第11季"探险"内容。育碧表示Switch 2版本经过优化,希望玩家在保留游戏体验的同时也能随时随地游玩,目前公布的信息没有给出具体技术参数。
第11季中,《飙酷车神:轰鸣盛典》与Crystal Dynamics合作推出高级扩充内容包,内含独家载具、全新岛屿以及新游玩清单"古墓奇兵:尼豪岛的秘密",玩家将与劳拉一同寻找她因追查强大神器而失踪的好友。载具列表包括Bugatti Tourbillon、Lamborghini Huracan Sterrato、Hyundai Crater Concept、Suzuki Jimny特别版、Cadillac CT5-V Blackwing、Automobili Pininfarina Battista和Italdesign Zerouno,其中Bugatti Tourbillon被标注为首次在电子游戏中登场。
前顽皮狗特效师谈GTA6:庞大体量令人望而生畏
前顽皮狗视觉特效师Matt Radford在Kiwi Talkz采访中谈到游戏时长时表示,想到《GTA6》或下一部《上古卷轴》这样体量庞大的作品,会感到有些望而生畏,他个人更期待流程较短、重点更集中的游戏。Radford曾参与《最后的生还者》和《神秘海域4:盗贼末路》的制作,目前经营工作室5th Corner。
他解释,玩家能用来玩游戏的时间有限,需要投入50小时以上的作品对一些人来说很难完成;较短的游戏可以在一两个周末玩完。Radford觉得《最后的生还者2》流程过长,也怀念早期《神秘海域》作品约6至8小时的流程,并认为工作室如果将重点放在更紧凑的作品上,或有机会降低现代大型游戏的制作开支。他同时表示,相信《GTA6》会很出色,也希望它成功。

《生化危机9:安魂曲》两位演员谈里昂与格蕾丝关键场景
《生化危机9:安魂曲》两位演员在2026年秋季粉丝节采访中谈到里昂与格蕾丝的关键场景。饰演格蕾丝·阿什克罗夫特的Angela Sant'Albano和饰演里昂·S·肯尼迪的Nick Apostolides分别讲述了自己对角色转折的理解。
Apostolides此前参与过《生化危机2》及系列另一部重制作品,他特别提到垃圾场区域的一幕:里昂虽然身体状况不佳仍坚持行动,在他看来这体现了角色想要帮助他人的性格。Sant'Albano谈到母亲之死给格蕾丝留下的创伤以及艾米丽之死带来的内疚感,认为格蕾丝不擅长为自己挺身而出却需要找到保护别人的勇气。两位演员也回应了玩家对更成熟里昂的关注,并对围绕角色戒指的提问进行了讨论但未给出明确答案。
《街霸》真人电影春丽扮演者谈角色准备 影片10月16日上映
《街头霸王》真人电影中春丽的扮演者卡莉娜·梁近日谈到自己的角色准备:开拍前的几个月里,她每天吃12个鸡蛋、每两小时进餐,研究了春丽在游戏中的各种招式,希望在银幕上还原角色动作,她的大腿围增加了超过6.5厘米。梁表示自己原本就是春丽的粉丝,也知道角色深受玩家喜爱,因此不想让粉丝失望;她希望新一代的女孩能从春丽身上看到,"可以勇敢,可以争取想要的,也可以揍回去"。
影片影院上映日期为10月16日。片中游戏招式与人物风格的最终呈现以成片为准。

《猛鬼追魂:复苏》确认单人叙事路线
《猛鬼追魂:复苏》在开发早期便确定采用单人、故事驱动的形式。有评论认为这一路线更适合呈现《猛鬼追魂》系列的恐怖场景与主题。
评论将本作放在近年电影改编恐怖游戏的发展中讨论,认为《十三号星期五》《鬼玩人》等作品曾尝试通过非对称多人玩法吸引玩家,在《黎明杀机》已经聚集大量恐怖角色和玩家的情况下,这类尝试面临持续更新内容、维持社群活跃度的压力。相比之下,单人故事形式可以让玩家进入系列标志性的恐怖场景,包括迷宫,并集中呈现血腥画面、不安的主题及贴近原作气质的叙事。


