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《新神纪》3i计划首曝 玩家化身神明招募追随者

游游数社2026-10-13 全文约 889 字 · 阅读需 3 分钟

加拿大Norsfell工作室10月9日在"3i计划"独立游戏发布会上首曝新作《新神纪》,玩家化身神明召风暴伐木、招追随者经营家园,题材从北欧扩展至多国神话并首次纳入中国神话。前作《米德加尔的部落》据此前报道全球累计玩家达500万。

玩法核心:玩家化身神明,伐木经营交给风暴和追随者

新作保留了前作《米德加尔的部落》里和朋友一起探索、建家、讨伐巨兽的骨架,开发组将这种轻量化生存建造命名为"Survivalite",定位为俯视角轻生存建造ARPG。最大变化在于身份——玩家不再扮演需要亲自砍柴打猎的部族成员,而是直接以神的身份登场:召来风暴收割一片森林,从天上唤下一座神庙,再招募追随者替自己经营家园。原本亲力亲为的伐木建家被分摊给了天气和NPC,玩家的精力更多集中在战斗和探索上,目标受众被官方描述为"喜欢神话世界、却觉得传统生存游戏太严苛的人"。

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题材扩张:首次纳入中国神话

《米德加尔的部落》世界观集中在北欧神话这一块。《新神纪》将框架扩展为多国神话体系,官方明确将中国神话纳入其中,这是该系列首次。题材层面的扩张对国内玩家意义更直接——前作因联机门槛被挡在门外,新作从题材上主动拉近距离,配合轻量化玩法,接触门槛进一步降低。

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工作室背景:前作全球玩家500万,国内未打开局面

Norsfell 2013年成立于蒙特利尔,最初仅4人。《米德加尔的部落》以鲜亮的卡通北欧神话画风见长,发售初期赶上《英灵神殿》带火"北欧神话生存"品类,被玩家戏称为"俯视角版英灵神殿",首周冲上Twitch直播热度前十。五年下来,全球累计玩家达到500万。只是受联机与网络环境影响,这款作品在国内并没有真正打开局面。

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尚未公布:平台、价格与发售窗口

3i计划发布会上,官方未公布平台、上线日期与定价,后续配置要求、中文支持、上线档期等信息均待官方披露。

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从2023年前后开始,生存建造品类的玩法骨架已经在头部产品的反复迭代中固化得相当扎实,新入局者想要在玩法层面做出本质差异并不容易。《新神纪》把视角从"求生者"抬升到"神"的位置、把繁重的资源采集交给非玩家因素处理,本质上是一种减负策略——前作国内未能走量的核心障碍之一就是联机网络环境,新作如果延续联机路线,这道坎仍然存在。题材扩张至中国神话或许能为它打开一扇新的门。

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