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《赛博朋克2077》合作模组10月19日PC端开启公测

游游数社2026-10-13 全文约 672 字 · 阅读需 2 分钟

由玩家团队MDRevoice开发的《赛博朋克2077》PC合作模组将于10月19日开启公测,多名玩家可联机推进任务、共享进度。该模组为民间独立项目,与CDPR官方无关。

由玩家团队MDRevoice独立开发的《赛博朋克2077》合作模组"Cyberpunk 2077 COOP MOD"将于10月19日在PC平台开启公开测试,多名玩家将首次能够联机穿梭夜之城、共享任务进度——这是自2020年游戏发售后,玩家社区最大规模的一次联机尝试,该项目与CD Projekt RED官方无关。

主机掌控制进程,对话判定取全队均值

联机状态下,任务推进和剧情对话由主机玩家掌控,其余队员以第一人称旁观所有过场。对话选项的结果不再只看主机一人,整个小队的力量、智力等属性都会被纳入计算——官方说明写道"队友的力量或智力有时也能派上用场"。每位玩家拥有独立存档,已完成的任务会同步计入全队进度,解散小队后各自仍可继续推进单人剧情线。

配图

战利品各归各,传送救援保驾护航

经济系统同样按人头结算:战利品与现金由各玩家自行拾取,任务奖励则全队共享,物品和货币还能在小队内互相转让。开发团队针对联机中的意外情况做了不少兜底设计——若有队友穿模或崩溃,主机玩家可将该成员甚至全队瞬间传送到自己身边。模组同时整合了载具共乘、NPC同步、倒地救援等玩法,房主可直接从游戏主菜单创建房间或邀请好友加入。

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官方多人早已取消,公测效果有待检验

《赛博朋克2077》发售至今已近六年,CD Projekt RED早在游戏上线后便取消原计划中的多人模式,开发资源此后全部倾斜至单机内容和续作企划。合作模组填补了官方留下的空白,但作为民间项目,其联机稳定性、任务脚本兼容度以及多人对话的观感如何,10月19日公测开启后便会见分晓。

赛博朋克2077合作模组夜之城PC
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