2026年10月18日,索尼互动娱乐日本亚洲高级副总裁在推出日本市场新款午夜黑PS5时再次确认:自2028年1月起,PlayStation生态内所有新游戏——含第一方与第三方——将停止生产实体光盘,仅通过PlayStation Store及授权数字平台发行。这是索尼继2026年7月首次公开相关计划后,时隔约三个月的第二次官方表态。
7月预告,10月定调
据社区统计,索尼在2026年7月公开取消实体光盘的计划后,触发了持续三个多月的"NoDisc NoBuy"线上抗议与请愿活动,请愿页面累计征集到逾33.5万个签名。10月18日的最新表态被广泛视为最终确认——官方没有撤回决定,也没有为后续协商留出任何窗口。

内部纪律同步收紧
据外媒披露,索尼同期在内部发布了被前员工形容为"最严格"的社交媒体准则,明令禁止员工就此事公开发声。前《战神》系列编剧Alanah Pearce认为,这种级别的人员管控"通常只在预料到重大公关危机时才会出现"。索尼还在面向用户的邮件中重申:数字游戏"仅授权使用,并非售出",意味着玩家以相同价格购入的并非财产,而是一个可被单方面撤销的访问许可。

玩家与前高管的反对
据IGN发起的一项24,000余人参与的投票,91.2%的玩家明确反对取消实体光盘。前PlayStation掌门肖恩·莱登在接受媒体采访时估算,PS生态中约20%的实体玩家是"核心中的核心",并把问题抛向索尼:"如果你不拥有它,那你买的到底是什么?"

关键信息
- 生效日期:2028年1月起
- 覆盖范围:PlayStation生态内所有新游戏,含第一方与第三方
- 发行渠道:仅PlayStation Store及授权数字平台
- 当前节点:2026年10月18日,官方在午夜黑PS5日本上市活动上再次确认
实体光盘在PS5世代末期逐步退出,数字分发成为新游戏的唯一形态——所有权的边界、玩家与平台之间的权责关系,也随之被重新定义。


