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《怪物猎人:旅人》全球预约破1300万 10月29日全球上线

游游数社2026-10-18 全文约 719 字 · 阅读需 2 分钟

腾讯天美与卡普空合作开发的移动端狩猎游戏《怪物猎人:旅人》于2026年10月18日宣布全球预约量突破1300万,游戏定于10月29日全球上线,国服计划2027年推出,双刀角色拉雅随上线加入。

1300万预约达成 双刀拉雅随上线加入

2026年10月18日,《怪物猎人:旅人》官方宣布游戏全球预约量突破1300万,并确认此前为庆祝预约达到1000万而公布的奖励将照常兑现——据官方公告,双刀角色冒险者"拉雅"会在游戏正式上线后直接加入玩家队伍,无需额外活动门槛或后续解锁条件。

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据官方说明,本次预约统计纳入中国大陆版本预约数据,邮箱注册与各平台预约量合并计算,1300万为全球市场综合数字,并非单一渠道成绩。

10月29日全球上线 国服排期2027年

据官方公布的信息,《怪物猎人:旅人》定于2026年10月29日全球上线,距本篇发稿(2026年10月18日)还有11天。中国大陆版本计划于2027年推出,与全球服存在阶段性时间差,由腾讯负责本地化运营与发行。

移动端首次原生移植 保留系列核心机制

据官方介绍,《怪物猎人:旅人》由腾讯天美工作室群与卡普空合作开发,是该系列首次以原生形态登陆移动平台的作品。游戏保留了系列经典的武器种类与狩猎玩法,猎人可以使用大剑、双刀、长枪等多种武器与怪物交战;在此基础上加入了原创冒险者角色、随从系统以及全新设计的怪物。

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游戏支持单人探索开放世界,也允许玩家与好友组成最多4人的小队共同狩猎,双刀角色拉雅正是在这一合作框架下登场的原创角色。据官方描述,组队狩猎在保留系列硬核操作手感的同时,简化了部分联机流程以适配移动端操作。

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1300万预约对于一款尚未上线的 IP 衍生移动端作品来说算是体量相当可观的开局数字,尤其是该数字纳入中国大陆版本预约后,说明腾讯侧的用户基本盘已被充分调动;但预约量与上线后的留存、付费转化之间仍有相当长的距离,11天后的实际留存与首月流水才是更值得追踪的指标。

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