[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"news-4092":3,"portal-flash":22,"portal-news-rank":52,"news-related-4092":132},{"id":4,"slug":5,"title":6,"digest":7,"category":8,"articleType":9,"sourceType":10,"coverUrl":11,"contentHtml":12,"publishedAt":13,"tags":14,"score":5,"scoreLabel":5,"pros":20,"cons":21},"4092",null,"10月18日要闻：影之刃零预购近48万份 核聚变北京站下周末开幕","10月18日要闻：《影之刃零》Steam预购预估47.35万份；核聚变北京站10月24日启幕，CRITICAL REFLEX携16款作品参展；《恶魔城》主创回应玩家同人；英伟达否认RTX 5090停产。","news","game_news","llm","https:\u002F\u002Fcdn3.baimao.net\u002Fcommunity-media\u002F202610\u002F6fd1b9e2ad7174bc.png","\u003Ch2 style=\"margin:26px 0 12px;font-size:17px;font-weight:600;color:#1a1a1a;\">《影之刃零》Steam预购预估47.35万份 10月29日正式发售\u003C\u002Fh2>\u003Cp style=\"margin:0 0 14px;font-size:15px;line-height:1.75;color:#333333;\">据第三方数据平台Gamalytic于10月18日更新的估算，由灵游坊开发的国产武侠动作游戏《影之刃零》自开启预购以来，在Steam平台的预估销量约为47.35万份，预估总收入约2840万美元（约合人民币1.89亿元）。考虑统计模型误差，销量估算区间为23.67万至71.02万份，收入区间为1420万至4260万美元。\u003C\u002Fp>\u003Cp style=\"margin:0 0 14px;font-size:15px;line-height:1.75;color:#333333;\">Gamalytic进一步预测，该作发售首月销量约71.86万份，对应收入约3450万美元；首月销量预测区间为35.93万至140万份（统计模型极值，置信度较低）。截至目前，《影之刃零》在Steam平台的关注者数量约为11.9万，全球愿望单排名第6；玩家地区分布中，中国玩家占比约81.6%，美国玩家占比约1.5%。\u003C\u002Fp>\u003Cp style=\"margin:0 0 14px;font-size:15px;line-height:1.75;color:#333333;\">《影之刃零》将于\u003Cstrong>10月29日\u003C\u002Fstrong>正式发售，据相关报道国区标准版售价为\u003Cstrong>268元\u003C\u002Fstrong>，最终价格以Steam官方页面为准。Gamalytic数据为第三方平台估算，并非官方公布的实际销量或收入，最终表现仍以游戏正式发售后数据为准。\u003C\u002Fp>\u003Ch2 style=\"margin:26px 0 12px;font-size:17px;font-weight:600;color:#1a1a1a;\">核聚变游戏嘉年华北京站10月24-25日启幕 CRITICAL REFLEX携16款作品参展\u003C\u002Fh2>\u003Cp style=\"margin:0 0 14px;font-size:15px;line-height:1.75;color:#333333;\">核聚变游戏嘉年华北京站将于\u003Cstrong>10月24日至25日\u003C\u002Fstrong>在北京首钢国际会展中心1号馆及3号馆举办，展位号为A17。独立游戏发行商CRITICAL REFLEX连续第三年参展，届时将带来16款可试玩作品，其中《血墨诡案》《餍》《锈都残日》《佈堪入耳》四款作品将首次在中国提供试玩，参展作品涵盖超自然侦探、恐怖烹饪Roguelite、压抑恐怖叙事等多种类型。\u003C\u002Fp>\u003Cp style=\"margin:0 0 14px;font-size:15px;line-height:1.75;color:#333333;\">\u003Cimg src=\"https:\u002F\u002Fcdn3.baimao.net\u002Fcommunity-media\u002F202610\u002F399315f2c00336c8.png\" alt=\"配图\" style=\"width:100%;border-radius:8px;margin:6px 0 12px;display:block;\">\u003C\u002Fp>\u003Ch2 style=\"margin:26px 0 12px;font-size:17px;font-weight:600;color:#1a1a1a;\">《零境・入侵》公开征稿高光宣传片 Steam试玩版持续开放\u003C\u002Fh2>\u003Cp style=\"margin:0 0 14px;font-size:15px;line-height:1.75;color:#333333;\">赛博朋克风格2D动作游戏《零境・入侵》近日公布全新宣传片&quot;征稿活动高光合集&quot;，集中展示社区征稿视频中的高速战斗场面、技能特效及各类敌人。该作由Streetlamp Studio开发，采用横版动作玩法并融合肉鸽元素，玩家将扮演被称为&quot;时间黑客&quot;的战士在未来世界中战斗，并逐步接近最终目标&quot;虚空之主&quot;。Steam试玩版已上线一段时间，目前仍开放下载体验。\u003C\u002Fp>\u003Cp style=\"margin:0 0 14px;font-size:15px;line-height:1.75;color:#333333;\">\u003Cimg src=\"https:\u002F\u002Fcdn3.baimao.net\u002Fcommunity-media\u002F202610\u002F6fd1b9e2ad7174bc.png\" alt=\"配图\" style=\"width:100%;border-radius:8px;margin:6px 0 12px;display:block;\">\u003C\u002Fp>\u003Ch2 style=\"margin:26px 0 12px;font-size:17px;font-weight:600;color:#1a1a1a;\">《恶魔城：贝尔蒙特的诅咒》主创回应玩家同人创作\u003C\u002Fh2>\u003Cp style=\"margin:0 0 14px;font-size:15px;line-height:1.75;color:#333333;\">《恶魔城：贝尔蒙特的诅咒》首席设计师桑德罗・博尔迪耶近日在采访中表示，开发团队对玩家围绕角色特雷弗・贝尔蒙特创作的同人作品反响&quot;非常满意&quot;，并坦言团队在角色设计上刻意营造了这种风格。营销总监贝朗热・迪普雷补充称，特雷弗的人气远超团队预期，并建议游戏大奖设立&quot;最佳性感老爸&quot;奖项。该作由Evil Empire开发。\u003C\u002Fp>\u003Cp style=\"margin:0 0 14px;font-size:15px;line-height:1.75;color:#333333;\">\u003Cimg src=\"https:\u002F\u002Fcdn3.baimao.net\u002Fcommunity-media\u002F202610\u002F94c86f332e9ec92c.jpg\" alt=\"配图\" style=\"width:100%;border-radius:8px;margin:6px 0 12px;display:block;\">\u003C\u002Fp>\u003Ch2 style=\"margin:26px 0 12px;font-size:17px;font-weight:600;color:#1a1a1a;\">《消逝的光芒》前主创入职Bloober Team发行子公司\u003C\u002Fh2>\u003Cp style=\"margin:0 0 14px;font-size:15px;line-height:1.75;color:#333333;\">泰蒙・斯梅克塔拉此前在开发商泰克兰德参与《消逝的光芒》系列开发13年，其中有3年担任系列总监，近日出任Bloober Team旗下发行子公司Broken Mirror Games新任执行总监，专注于挖掘恐怖游戏领域的新锐人才。\u003C\u002Fp>\u003Cp style=\"margin:0 0 14px;font-size:15px;line-height:1.75;color:#333333;\">他在接受采访时表示，希望发掘&quot;下一个小岛秀夫&quot;级别的创作者，并称Bloober将为这些创作者提供支持。Broken Mirror Games正在开发多款待上线的恐怖游戏，包括非对称多人玩法作品《电锯惊魂：起源》以及Switch 2独占作品《Onyx》。\u003C\u002Fp>\u003Ch2 style=\"margin:26px 0 12px;font-size:17px;font-weight:600;color:#1a1a1a;\">英伟达否认RTX 5090停产 确认继续出货\u003C\u002Fh2>\u003Cp style=\"margin:0 0 14px;font-size:15px;line-height:1.75;color:#333333;\">英伟达于10月16日在台北发布会后回应了GeForce RTX 5090停产的传闻。公司个人电脑高级副总裁杰夫・费舍尔在与媒体交流时确认，RTX 5090并未停产，英伟达计划继续出货该旗舰级Blackwell显卡，但他也承认供应链产能仍持续受限。\u003C\u002Fp>\u003Cp style=\"margin:0 0 14px;font-size:15px;line-height:1.75;color:#333333;\">据德国媒体PC Games Hardware援引零售商与合作伙伴网络独立消息来源报道，GeForce显卡的GB202配额已停止发放；据该报道，RTX 5090在全球各地区售价普遍超过5000美元。英伟达官方商城目前也已将RTX 5090从产品列表中移除。\u003C\u002Fp>\u003Cp style=\"margin:0 0 14px;font-size:15px;line-height:1.75;color:#333333;\">47万预购量与超过80%的中国玩家占比构成了《影之刃零》发售前的市场底色；斯梅克塔拉离开《消逝的光芒》后能否在Bloober Team旗下真正发掘出新人，手头那批待上线的恐怖新作会是更直接的参照。\u003C\u002Fp>","2026-10-18T03:31:10.790+00:00",[15,16,17,18,19],"影之刃零","核聚变","CRITICAL REFLEX","恶魔城贝尔蒙特的诅咒","英伟达",[],[],[23,29,35,41,46],{"id":24,"slug":5,"title":25,"digest":26,"category":8,"score":5,"scoreLabel":5,"coverUrl":27,"publishedAt":28},"4129","据玩家反馈《贝尔蒙特的诅咒》Steam售价138元 氛围到位但关卡偏难","NGA社区一名玩家10月18日发帖称，已在Steam国区以138元的价格购入《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》，试玩两三天后认为哥特风味保留到位，但关卡难度偏高。帖中提及的「由《死亡细胞》团队主导开发」一说暂未获官方渠道独立证实。","","2026-10-18T21:28:35.852+00:00",{"id":30,"slug":5,"title":31,"digest":32,"category":8,"score":5,"scoreLabel":5,"coverUrl":33,"publishedAt":34},"4127","《斯普拉遁3》冰山图NGA首发 喷2原版作者时隔五年再创作","《斯普拉遁3》冰山图今日在NGA游戏区首发，作者为2021年《斯普拉遁2》冰山图原作者，时隔五年再创作。新版按层数分P呈现并提供合集版本，涂击队内容因制作时尚未推出而未纳入。","https:\u002F\u002Fcdn3.baimao.net\u002Fcommunity-media\u002F202610\u002F558abc66c72c36ff.jpg","2026-10-18T20:29:49.045+00:00",{"id":36,"slug":5,"title":37,"digest":38,"category":8,"score":5,"scoreLabel":5,"coverUrl":39,"publishedAt":40},"4125","《博德之门3》两平台Mod数差13倍 PC近2万主机仅千余","《博德之门3》主机版近日新增19个万圣节主题Mod，累计达1481个。热门Mod包括46项新能力的吸血鬼化大修。PC端Nexus Mods收录约19800个，两平台Mod规模差距超13倍。","https:\u002F\u002Fcdn3.baimao.net\u002Fcommunity-media\u002F202610\u002F4da60dbc62b0b1c2.png","2026-10-18T19:28:57.222+00:00",{"id":42,"slug":5,"title":43,"digest":44,"category":8,"score":5,"scoreLabel":5,"coverUrl":27,"publishedAt":45},"4123","网易《极限战场》内测第四天 直播画面现暴力锁类外挂","网易射击新游《极限战场》内测第四天即被NGA玩家在直播画面中发现\"暴力锁\"类外挂（属自瞄类作弊）。原帖发布于10月19日凌晨02:07，截至发稿回复数仍为0，事件细节以官方后续说明为准。","2026-10-18T18:30:57.125+00:00",{"id":47,"slug":5,"title":48,"digest":49,"category":8,"score":5,"scoreLabel":5,"coverUrl":50,"publishedAt":51},"4121","粉丝将克雷格版《生化危机》电影改成PS1风格固定视角游戏","开发者JulianZamora用Godot引擎开发同人游戏《Resident Evil: The Movie The 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7分，被视为2019年重启以来最佳收官，但潜行与传统桥段存在短板。",7.5,"https:\u002F\u002Fcdn3.baimao.net\u002Fcommunity-media\u002F202610\u002Fb7da09f261e5ca90.jpg","2026-10-17T02:26:47.698+00:00",{"id":69,"slug":5,"title":70,"digest":71,"category":57,"score":58,"scoreLabel":59,"coverUrl":72,"publishedAt":73},"3891","《永恒传说复刻版》外媒首批评分汇总 PS5版M站75分","《永恒传说复刻版》10月14日解禁外媒首批评测，PS5版M站收录8篇评测、综合分75分，5好评3中评0差评。定位偏「系列粉丝推荐」而非「新人入坑首选」，战斗系统年代感是主要扣分点；Switch 2与PC版口碑尚未释出。","https:\u002F\u002Fcdn3.baimao.net\u002Fcommunity-media\u002F202610\u002F2efe18e0b3b56a5f.png","2026-10-14T19:20:45.496+00:00",{"id":75,"slug":5,"title":76,"digest":77,"category":57,"score":65,"scoreLabel":59,"coverUrl":72,"publishedAt":78},"3885","《永恒传说复刻版》评测解禁 战斗与本地化获高分","万代南梦宫「传说」系列第三部正传复刻版《永恒传说复刻版》媒体评测10月14日解禁，PS5版M站均分75分收录8篇（5好评3中评无差评），战斗演出与本地化重译获赞，战斗节奏的年代感是主要扣分点。","2026-10-14T17:21:05.193+00:00",{"id":80,"slug":5,"title":81,"digest":82,"category":57,"score":83,"scoreLabel":59,"coverUrl":84,"publishedAt":85},"3784","《恶魔城：贝尔蒙特的诅咒》首批口碑：GameSpot满分、IGN 8分、Push 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