[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"news-3756":3,"portal-flash":22,"portal-news-rank":53,"news-related-3756":133},{"id":4,"slug":5,"title":6,"digest":7,"category":8,"articleType":9,"sourceType":10,"coverUrl":11,"contentHtml":12,"publishedAt":13,"tags":14,"score":5,"scoreLabel":5,"pros":20,"cons":21},"3756",null,"10月13日早报：Epic迪士尼射击游戏据传转向AI优先开发并延期","10月13日早间游戏行业消息汇总：Epic与迪士尼合作射击游戏据传转向AI优先开发并延期，灵游坊确认《影之刃零》按3A预算制作但保留独立游戏精神，华纳兄弟预期《霍格沃茨之遗2》将提振游戏业务，PS5越狱版出现Overdrive应用。","news","hot_news","llm","https:\u002F\u002Fcdn3.baimao.net\u002Fcommunity-media\u002F202610\u002F3c380ccc77f40528.jpg","\u003Cp style=\"margin:0 0 14px;font-size:15px;line-height:1.75;color:#333333;\">2026年10月13日早间，Epic与迪士尼合作射击游戏据内部消息转向&quot;AI优先&quot;开发并延期、灵游坊确认《影之刃零》按3A预算制作但保留独立游戏精神、华纳兄弟预期《霍格沃茨之遗2》将提振游戏业务盈利、PS5越狱版出现名为Overdrive的应用——多条游戏行业消息集中流出。\u003C\u002Fp>\u003Ch2 style=\"margin:26px 0 12px;font-size:17px;font-weight:600;color:#1a1a1a;\">Epic与迪士尼射击游戏据传转向&quot;AI优先&quot;开发 原定3月档期推迟\u003C\u002Fh2>\u003Cp style=\"margin:0 0 14px;font-size:15px;line-height:1.75;color:#333333;\">据近期报道，Epic Games与迪士尼合作开发的一款未公布射击游戏正转向&quot;AI优先&quot;开发方式，原定2026年3月推出，团队目前尚未收到新的发行目标。内部消息显示，项目进展慢于预期，Epic此前低估了所需人手，这款游戏据称将出现漫威与《星球大战》的角色。\u003C\u002Fp>\u003Cp style=\"margin:0 0 14px;font-size:15px;line-height:1.75;color:#333333;\">媒体转述的项目负责人内部信息显示，开发人员被要求使用Anthropic的Claude等工具，美术工作改用完整的AI流程，并被提出不再手写代码；部分开发人员在视频会议上对这一安排感到震惊。Epic发言人回应称，公司支持由开发人员主导、借助AI加快开发。CEO蒂姆·斯威尼也公开表示，公司正在调整开发人员分工以加快AI使用，目标是让开发人员做出更多、更好的内容。上述具体开发要求尚未得到Epic逐项确认。\u003C\u002Fp>\u003Ch2 style=\"margin:26px 0 12px;font-size:17px;font-weight:600;color:#1a1a1a;\">灵游坊：影之刃零按3A预算开发 保留独立游戏精神\u003C\u002Fh2>\u003Cp style=\"margin:0 0 14px;font-size:15px;line-height:1.75;color:#333333;\">灵游坊首席执行官梁其伟近日表示，《影之刃零》在规模和预算上属于大型3A项目，但团队仍希望保留&quot;独立游戏精神&quot;，开发者愿意尝试既有框架之外的做法，不回避风险。灵游坊此前多年主要开发移动游戏，《影之刃零》是工作室转向PC平台的首款3A游戏。\u003C\u002Fp>\u003Cp style=\"margin:0 0 14px;font-size:15px;line-height:1.75;color:#333333;\">梁其伟称，团队起初缺少3A项目经验，需在开发过程中从零建立相关能力并招募年轻开发者参与制作。工作室还将首领战、游戏开场等重要任务交给此前没有相应经验的成员。在他看来，这些成员尚未受到成熟制作流程的限制，帮助团队在动作游戏设计上作出了更大胆的尝试。\u003C\u002Fp>\u003Cp style=\"margin:0 0 14px;font-size:15px;line-height:1.75;color:#333333;\">\u003Cimg src=\"https:\u002F\u002Fcdn3.baimao.net\u002Fcommunity-media\u002F202610\u002F3c380ccc77f40528.jpg\" alt=\"配图\" style=\"width:100%;border-radius:8px;margin:6px 0 12px;display:block;\">\u003C\u002Fp>\u003Ch2 style=\"margin:26px 0 12px;font-size:17px;font-weight:600;color:#1a1a1a;\">华纳兄弟预期《霍格沃茨之遗2》将提振游戏业务盈利\u003C\u002Fh2>\u003Cp style=\"margin:0 0 14px;font-size:15px;line-height:1.75;color:#333333;\">华纳兄弟在近期致股东信中表示，随着产品阵容扩大，包括正在开发的《霍格沃茨之遗2》在内的作品，预计将为游戏业务盈利作出重要贡献。华纳兄弟游戏计划将资源集中在一批其认为价值达10亿美元的知识产权上，《霍格沃茨之遗2》也是其游戏业务发展计划中的重要作品。\u003C\u002Fp>\u003Cp style=\"margin:0 0 14px;font-size:15px;line-height:1.75;color:#333333;\">前作《霍格沃茨之遗》于2023年推出，\u003Cstrong>销量已超过4000万份，累计收入超过20亿美元\u003C\u002Fstrong>。前作成绩为华纳兄弟看好续作提供了背景，但续作能否取得相近表现仍需等待发行后才能判断。\u003C\u002Fp>\u003Cp style=\"margin:0 0 14px;font-size:15px;line-height:1.75;color:#333333;\">\u003Cimg src=\"https:\u002F\u002Fcdn3.baimao.net\u002Fcommunity-media\u002F202610\u002Fc1ea4f899a770ad8.jpg\" alt=\"配图\" style=\"width:100%;border-radius:8px;margin:6px 0 12px;display:block;\">\u003C\u002Fp>\u003Ch2 style=\"margin:26px 0 12px;font-size:17px;font-weight:600;color:#1a1a1a;\">PS5越狱版出现Overdrive应用 商店界面可下载游戏及DLC\u003C\u002Fh2>\u003Cp style=\"margin:0 0 14px;font-size:15px;line-height:1.75;color:#333333;\">PS5越狱版上出现了一款名为Overdrive的应用。近期流传的视频显示，它提供类似游戏商店的浏览和下载界面，游戏及DLC似乎可以免费下载，但视频尚不足以确认所列作品都能完整下载并正常运行。界面列出游戏大小和评价却没有显示价格，视频中可见《战地6》《007：初露锋芒》《极限竞速：地平线5》《黑神话：悟空》等作品。\u003C\u002Fp>\u003Cp style=\"margin:0 0 14px;font-size:15px;line-height:1.75;color:#333333;\">目前没有关于Overdrive技术原理的进一步信息。近期还有关于新PS5越狱方式的讨论，以及在该主机上运行PS2光盘的相关说法。PS5越狱版上另有一款名为PSXBOX的Xbox云游戏客户端，据称支持以1080p、60帧串流并兼容DualSense手柄。\u003C\u002Fp>\u003Cp style=\"margin:0 0 14px;font-size:15px;line-height:1.75;color:#333333;\">\u003Cimg src=\"https:\u002F\u002Fcdn3.baimao.net\u002Fcommunity-media\u002F202610\u002F92298097a4cd1458.jpg\" alt=\"配图\" style=\"width:100%;border-radius:8px;margin:6px 0 12px;display:block;\">\u003C\u002Fp>\u003Ch2 style=\"margin:26px 0 12px;font-size:17px;font-weight:600;color:#1a1a1a;\">《飙酷车神：轰鸣盛典》登陆Switch 2 第11季联动《古墓丽影》\u003C\u002Fh2>\u003Cp style=\"margin:0 0 14px;font-size:15px;line-height:1.75;color:#333333;\">育碧官方近日宣布，《飙酷车神：轰鸣盛典》正式登陆Switch 2，并带来第11季&quot;探险&quot;内容。育碧表示Switch 2版本经过优化，希望玩家在保留游戏体验的同时也能随时随地游玩，目前公布的信息没有给出具体技术参数。\u003C\u002Fp>\u003Cp style=\"margin:0 0 14px;font-size:15px;line-height:1.75;color:#333333;\">第11季中，《飙酷车神：轰鸣盛典》与Crystal Dynamics合作推出高级扩充内容包，内含独家载具、全新岛屿以及新游玩清单&quot;古墓奇兵：尼豪岛的秘密&quot;，玩家将与劳拉一同寻找她因追查强大神器而失踪的好友。\u003Cstrong>载具列表包括Bugatti Tourbillon、Lamborghini Huracan Sterrato、Hyundai Crater Concept、Suzuki Jimny特别版、Cadillac CT5-V Blackwing、Automobili Pininfarina Battista和Italdesign Zerouno，其中Bugatti Tourbillon被标注为首次在电子游戏中登场。\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fp>\u003Ch2 style=\"margin:26px 0 12px;font-size:17px;font-weight:600;color:#1a1a1a;\">前顽皮狗特效师谈GTA6：庞大体量令人望而生畏\u003C\u002Fh2>\u003Cp style=\"margin:0 0 14px;font-size:15px;line-height:1.75;color:#333333;\">前顽皮狗视觉特效师Matt Radford在Kiwi Talkz采访中谈到游戏时长时表示，想到《GTA6》或下一部《上古卷轴》这样体量庞大的作品，会感到有些望而生畏，他个人更期待流程较短、重点更集中的游戏。Radford曾参与《最后的生还者》和《神秘海域4：盗贼末路》的制作，目前经营工作室5th Corner。\u003C\u002Fp>\u003Cp style=\"margin:0 0 14px;font-size:15px;line-height:1.75;color:#333333;\">他解释，玩家能用来玩游戏的时间有限，需要投入50小时以上的作品对一些人来说很难完成；较短的游戏可以在一两个周末玩完。Radford觉得《最后的生还者2》流程过长，也怀念早期《神秘海域》作品约6至8小时的流程，并认为工作室如果将重点放在更紧凑的作品上，或有机会降低现代大型游戏的制作开支。他同时表示，相信《GTA6》会很出色，也希望它成功。\u003C\u002Fp>\u003Cp style=\"margin:0 0 14px;font-size:15px;line-height:1.75;color:#333333;\">\u003Cimg src=\"https:\u002F\u002Fcdn3.baimao.net\u002Fcommunity-media\u002F202610\u002F4471774f4549617f.jpg\" alt=\"配图\" style=\"width:100%;border-radius:8px;margin:6px 0 12px;display:block;\">\u003C\u002Fp>\u003Ch2 style=\"margin:26px 0 12px;font-size:17px;font-weight:600;color:#1a1a1a;\">《生化危机9：安魂曲》两位演员谈里昂与格蕾丝关键场景\u003C\u002Fh2>\u003Cp style=\"margin:0 0 14px;font-size:15px;line-height:1.75;color:#333333;\">《生化危机9：安魂曲》两位演员在2026年秋季粉丝节采访中谈到里昂与格蕾丝的关键场景。饰演格蕾丝·阿什克罗夫特的Angela Sant&#x27;Albano和饰演里昂·S·肯尼迪的Nick Apostolides分别讲述了自己对角色转折的理解。\u003C\u002Fp>\u003Cp style=\"margin:0 0 14px;font-size:15px;line-height:1.75;color:#333333;\">Apostolides此前参与过《生化危机2》及系列另一部重制作品，他特别提到垃圾场区域的一幕：里昂虽然身体状况不佳仍坚持行动，在他看来这体现了角色想要帮助他人的性格。Sant&#x27;Albano谈到母亲之死给格蕾丝留下的创伤以及艾米丽之死带来的内疚感，认为格蕾丝不擅长为自己挺身而出却需要找到保护别人的勇气。两位演员也回应了玩家对更成熟里昂的关注，并对围绕角色戒指的提问进行了讨论但未给出明确答案。\u003C\u002Fp>\u003Ch2 style=\"margin:26px 0 12px;font-size:17px;font-weight:600;color:#1a1a1a;\">《街霸》真人电影春丽扮演者谈角色准备 影片10月16日上映\u003C\u002Fh2>\u003Cp style=\"margin:0 0 14px;font-size:15px;line-height:1.75;color:#333333;\">《街头霸王》真人电影中春丽的扮演者卡莉娜·梁近日谈到自己的角色准备：开拍前的几个月里，她每天吃12个鸡蛋、每两小时进餐，研究了春丽在游戏中的各种招式，希望在银幕上还原角色动作，她的大腿围增加了超过\u003Cstrong>6.5厘米\u003C\u002Fstrong>。梁表示自己原本就是春丽的粉丝，也知道角色深受玩家喜爱，因此不想让粉丝失望；她希望新一代的女孩能从春丽身上看到，&quot;可以勇敢，可以争取想要的，也可以揍回去&quot;。\u003C\u002Fp>\u003Cp style=\"margin:0 0 14px;font-size:15px;line-height:1.75;color:#333333;\">影片影院上映日期为\u003Cstrong>10月16日\u003C\u002Fstrong>。片中游戏招式与人物风格的最终呈现以成片为准。\u003C\u002Fp>\u003Cp style=\"margin:0 0 14px;font-size:15px;line-height:1.75;color:#333333;\">\u003Cimg src=\"https:\u002F\u002Fcdn3.baimao.net\u002Fcommunity-media\u002F202610\u002Ffb238babeaec68a1.jpg\" alt=\"配图\" style=\"width:100%;border-radius:8px;margin:6px 0 12px;display:block;\">\u003C\u002Fp>\u003Ch2 style=\"margin:26px 0 12px;font-size:17px;font-weight:600;color:#1a1a1a;\">《猛鬼追魂：复苏》确认单人叙事路线\u003C\u002Fh2>\u003Cp style=\"margin:0 0 14px;font-size:15px;line-height:1.75;color:#333333;\">《猛鬼追魂：复苏》在开发早期便确定采用单人、故事驱动的形式。有评论认为这一路线更适合呈现《猛鬼追魂》系列的恐怖场景与主题。\u003C\u002Fp>\u003Cp style=\"margin:0 0 14px;font-size:15px;line-height:1.75;color:#333333;\">评论将本作放在近年电影改编恐怖游戏的发展中讨论，认为《十三号星期五》《鬼玩人》等作品曾尝试通过非对称多人玩法吸引玩家，在《黎明杀机》已经聚集大量恐怖角色和玩家的情况下，这类尝试面临持续更新内容、维持社群活跃度的压力。相比之下，单人故事形式可以让玩家进入系列标志性的恐怖场景，包括迷宫，并集中呈现血腥画面、不安的主题及贴近原作气质的叙事。\u003C\u002Fp>","2026-10-12T23:08:22.016+00:00",[15,16,17,18,19],"影之刃零","Epic Games","PS5越狱","GTA6","街霸电影",[],[],[23,29,35,41,47],{"id":24,"slug":5,"title":25,"digest":26,"category":8,"score":5,"scoreLabel":5,"coverUrl":27,"publishedAt":28},"4135","10月18日游戏要闻：影之刃零愿望单破300万 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